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キャリア採用 ゲームデザインディレクター

ゲームデザインディレクターとしてゲームデザインのディレクションを担って頂きます。

職種
ゲームデザイナー職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • 開発ディレクション
  • ゲームデザイン
  • マネジメント
応 募

キャリア採用 リードゲームデザイナー

ゲームデザイナー、エンジニア、ビジュアルアーティスト、シナリオライター等と一緒に
リードゲームデザイナーとして企画から運用までの工程をご担当いただきます。

職種
ゲームデザイナー職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • ゲームデザイン
応 募

キャリア 採用 ゲームエンジン開発 グラフィックスエンジニア

内製ゲームエンジンの開発において、レンダリングエンジンの設計と実装を行っていただきます。

職種
エンジニア職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • 開発
  • エンジニア
  • ゲーム
  • レンダリング
  • エンジン
  • 先端技術
  • DirectX
  • OpenGL
  • 3DCG
  • 基盤技術
  • PS5
応 募

キャリア採用 家庭用ゲームエンジニア(テクニカルディレクター)

ゲーム開発プロジェクトにおける技術的な統括を行っていただきます。
プロジェクト所属エンジニアをまとめ、指揮を行いプロジェクトを成功に導けるエンジニアを募集しています。

職種
エンジニア職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • 開発
  • エンジニア
  • C++
  • テクニカルディレクター
  • Unreal Engine
  • Perforce
応 募

キャリア採用 テクニカルアーティスト ワークフローエンジニア

開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装およびそれに伴う開発ツールの開発や新規技術の研究・検証を行います。
テクニカルアーティストのなかでもエンジニアの素養を持つ技術エキスパートで、弊社内では「TEC」と呼ばれている職種です。

職種
エンジニア職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • Maya
  • テクニカルアーティスト
  • ミドルウェア
  • エンジニア
  • 開発ツール
  • 設計開発
  • 新規技術
  • C++
  • C#
  • Python
  • アセットパイプライン
  • ゲームエンジン
  • 3DCG
  • DCCツール
  • TA
  • Perforce
  • TEC
  • テック
  • プラグイン開発
応 募

キャリア採用 3Dモデラー

ゲームに登場する3Dモデルを創造するお仕事です。
単にモデルを作成するだけでなく、ゲームにおける役割や魅力あるデザインまで総合的に勘案してクリエイティブしていきます。
ゲームビジュアルの「核」となる3Dモデルデータ作成を通して、世界中の人々に楽しみと感動を届けていきましょう!


◤「キャラクターと背景の制作・表現方法」をYoutubeにて配信中!◢
https://www.bandainamcostudios.com/news/17513
「キャラクターと背景の制作・表現方法」をテーマに
「鉄拳8」「テイルズ オブ アライズ」各タイトルのキャラクターと背景の制作や表現方法… [more]

職種
ビジュアルアーティスト職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
応 募

キャリア採用 シネマティックディレクター

主にコンシューマーゲーム製品におけるカットシーン制作およびその監修業務を行っていただきます。

職種
ビジュアルアーティスト職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • アニメーション
  • カットシーン
  • ゲーム開発
  • 演出
  • 映像
  • デモ
応 募

障がい者採用 バックオフィス業務アシスタント

コーポレート本部の人事総務部・経営企画部でのアシスタント業務となります。
ご自身のスキルやこれまでのご経験を活かし、会社とともに自分自身の成長もしていきたいという前向きな気持ちをお持ちの方からのご応募をお待ちしております!
 
以下のいずれかの業務をスキルやご経験に応じてお任せいたします。
 
【具体的な想定業務内容】
・開発支援業務:外注先との契約事務、検収書発行、支払処理、稟議申請等の事務業務
 
 
・採用業務  :応募者の面接のスケジュール調整(応募者とのやり取り含む)、
        選考データ/書類の取りまとめ・チェック等、
       … [more]

職種
バックオフィス
勤務地
東京
応 募