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募集職務一覧・中途入社をお考えの皆様へ

※エントリーは各職種のページよりお願いいたします。
 
▼△▼イベント最新情報▼△▼
キャリア採用 オンライン説明会アニメーター編の開催決定!! 
 
【開催時期】
 2021年2月18日(木)19:00スタート
 
▼以下より視聴登録ください!
https://bandainamcostudios.zoom.us/webinar/register/WN_g14PtxvHRNK3kU4sWn2IHg
 
【詳細】
https://bandainamcostudios.snar.jp/jobboard/detail.aspx?id=XB… [more]

受付終了

【ゲームエンジン開発】 エンジンコアエンジニア

内製ゲームエンジンの各種機能の設計・開発を行っていただきます。
 

職種
エンジニア職
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • エンジニア
  • アセットパイプライン
  • ゲーム
  • ライブラリ
  • 設計
  • 実装
  • メモリ管理
  • 並列処理
  • ファイル管理
  • スクリプティング
  • プロファイリング
  • ネットワーク通信
応 募

【ゲームエンジン開発】 アニメーションエンジニア

内製ゲームエンジンのアニメーションモジュールの開発を行います。

職種
エンジニア職
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • アニメーション
  • ツール
  • エンジニア
  • ゲーム
  • 3DCG
  • 線形代数
  • ライブラリ
  • 設計
  • 実装
  • IK
  • ブレンドツリー
  • ステートマシン
  • 物理
応 募

【ゲームエンジン開発】 エディタエンジニア

内製ゲームエンジンのエディタの開発と保守を行います。
 

職種
エンジニア職
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • 開発
  • ワークフロー
  • C#
  • ゲーム
  • 基盤技術
  • ツールエンジニア
  • Windowsアプリ
  • UI
  • UX
応 募

【ゲームエンジン開発】 ビルドエンジニア

社内の開発プロジェクトにおける CI/CD(アプリの開発からテスト、提供、デプロイの継続的な実施、プロセスの自動化、監視)の実現を行う業務です。

職種
エンジニア職
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • 開発
  • エンジニア
  • C++
  • Python
  • ゲーム
  • 基盤技術
  • CI
  • ビルド
  • Jenkins
  • Java
  • Groovy
応 募

【ゲームエンジン開発】 グラフィックスエンジニア

レンダリングエンジンの開発・保守、先端技術の検証や実装に携わっていただきます。

職種
エンジニア職
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • 開発
  • エンジニア
  • ゲーム
  • レンダリング
  • エンジン
  • 先端技術
  • DirectX
  • OpenGL
  • API
  • PS4
  • XBOX One
  • 3DCG
  • 線形代数
  • 基盤技術
応 募

【技術研究開発エンジニア】ブロックチェーンR&Dエンジニア

既存のゲームエンジンで作業をしていただきます。
高度なブロックチェーン技術を開発・統合し、次世代ゲームのための高度で安全なコミュニティ機能やゲームプレイにつながる必要な技術をまとめていただきます。
また、このポジションでは数多くのブロックチェーン関連技術や、これまでにない技術に挑戦していただきます。


You will work in an existing Game Engine,
develop and integrate advanced blockchain tec… [more]

職種
エンジニア職
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • エンジニア
  • 新規技術
  • 研究
  • C++
  • C#
  • Python
  • Java
  • Go
  • Solidity
応 募

【技術研究開発エンジニア】 クラウド対応開発環境エンジニア

様々なイノベーションの開発に焦点をあてたチームで、ビデオゲーム開発のチームメンバーがクラウド上で開発できる環境を考案する業務となります。
具体的には開発者が一般的なノートPCからアクセス可能なもので、クラウド上にあるストレージやコンピューティング環境を用いて
アセットの管理、ランタイムやツールの実行、ビルドや自動テスト、機械学習のトレーニングを実行し、
より容易にチームメンバーが協業できる環境を整えていただきます。
 
技術、クラウド、ビデオゲームに関する情熱を活かして、開発者が作業し、
より高品質な製品が生み出せる改善改善ができるような、これまでにないゲーム開発のアプローチに携わっ… [more]

職種
エンジニア職
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
応 募

【技術研究開発エンジニア】 機械学習/深層学習エンジニア

さまざまなイノベーションに取り組んでいるチームで働いていただきます。
役割は機械学習の技術を活用し、私たちが作るビデオゲームの質を向上できるようなこれまでに見たことのないフィーチャーを開発することです。
 
You will work in a Team working on various innovations.
Your role will be to take advantage of Machine Learning techniques to develop never-seen before features that will improve the Quality … [more]

職種
エンジニア職
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
応 募

【技術研究開発エンジニア】 ハイエンドキャラクターアニメーションシニアエンジニア

既存のゲームエンジンで作業をしていただきます。
次世代ゲーム用のハイエンドキャラクターの高度な描画に必要な技術を結集し、高度アニメーション技術を開発・統合していただきます。
リアルタイムでのクロスの変形、髪のシミュレーション、バルジフリー (bulge free)デュアルクォータニオンスキニング、ヘルパーボーンスキニング、顔アニメーション、フルボディIK、ダイナミックトポロジー、筋肉のシミュレーション、コンテンツ制作パイプラインとエクスポーター、そしてこれまでにない技術を含む、さまざまな技術に携わり、先導していただきます。
 
You will … [more]

職種
エンジニア職
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • アニメーション
  • ハイエンド
  • C++
  • C#
  • アセットパイプライン
  • DCCツール
  • プロシージャルアニメーション
  • ロコモーションシステム
  • スキニング
  • クロス・ヘアー・マッスルシミュレーション
  • フェイシャルアニメーション
応 募

【技術研究開発エンジニア】 ハイエンドキャラクターレンダリングシニアエンジニア

次世代のハイエンドキャラクタに必要なシェーダやレンダリング技術を研究開発し、既存の或いは内製のゲームエンジンに組み込む業務に携わって頂きます。
生命感を感じさせる人体表現や新しい毛髪技術など、次世代のキャラクタを世に生み出す役割です。
 
High-End Character Rendering Programmer
You will conduct research and development of shaders and rendering techniques required by next-gen, high-end characters, and implement … [more]

職種
エンジニア職
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • 開発
  • ハイエンド
  • C++
  • C#
  • レンダリング
  • DirectX
  • API
  • DCCツール
  • シェーダー
  • GPGPU
  • エクスポーター
応 募

ゲームAIエンジニア

ゲームエンジニアとしてコンシューマーゲームのAI分野の開発を行っていただきます。

職種
エンジニア職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • ゲームプログラマ
  • ゲームAI
  • 敵AI
  • ビヘイビアツリー
  • ステートマシン
  • アクションゲーム
  • UnrealEngine4
  • UE4
応 募

コンシューマーゲームエンジニア

コンシューマーゲーム制作に関するソフトウェアの設計、プログラミング業務全般を担当していただきます。 
面白いゲームを作りたい!他人を笑顔にするのが大好き! というエンジニアを募集しています。
私達は世界中の人たちにワクワク、感動してもらえるように、 様々な職種のメンバーと協力しながら、 
様々なプラットフォームに、様々なジャンルのゲームを開発しています。
あなたのスキルと経験を活かし、一緒にゲームを創りませんか?
お互いに良い変化をもたらし、ともに挑戦してくれるエンジニアを待っています。

職種
エンジニア職
家庭用ゲーム
ゲームプログラマ
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • 開発
  • ゲームシステム
  • アニメーション
  • ゲームサウンド
  • ネットワーク
  • マルチプレイ
  • AI
応 募

モバイルゲームエンジニア

ゲームエンジニアとしてゲームタイトルの開発を行っていただきます。

職種
エンジニア職
モバイルゲーム
ゲームプログラマ
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • ゲームプログラマ
  • モバイルゲーム
  • Unity
  • 描画
  • ネットワーク
  • セキュリティ
  • エンジニア
応 募

テストエンジニア

ゲームコンテンツの品質を担保あるいはその向上を目的として行われる「テスト」(ゲームデバッグと呼ぶこともあります)。
それをエンジニアリングからアプローチし、効率化と改善を行うテストエンジニアを募集します。

職種
エンジニア職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
応 募

プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャーとして、会社全体のプロジェクトマネジメント力の向上に携わって頂きます。

職種
企画職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • モバイルゲーム
  • 家庭用ゲーム
  • ソーシャルゲーム
  • 予算管理
  • 進行管理
  • プロジェクトマネージャー
応 募

マリオカート ツアー/ゲームデザイナー*契約社員

企画職としてマリオカート ツアーの開発を行っていただきます。

職種
企画職
ゲームデザイナー
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
応 募

コンシューマーゲームディレクター

プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー、シナリオライター等と一緒に、
ゲームの企画から運用までの工程をご担当いただきます。

職種
企画職
家庭用ゲーム
ゲームディレクター
勤務地
東京>江東区
  • プランナー
  • 企画
  • 運用
  • 戦略立案
応 募

コンシューマーゲームデザイナー

プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー、シナリオライター等と一緒に
ゲームの企画から運用までの工程をご担当いただきます。

職種
企画職
家庭用ゲーム
ゲームデザイナー
勤務地
東京>江東区
  • 企画
  • 運用
  • プランナー
  • 戦略立案
  • 開発ディレクション
応 募

モバイルゲームディレクター

プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー、シナリオライター等と一緒に、ゲームの企画から運用までの工程をご担当いただきます。
 

職種
企画職
モバイルゲーム
ゲームディレクター
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • 企画
  • 戦略立案
  • 開発ディレクション
  • 運営ディレクション
  • 制作
  • スケジュール管理
  • モバイルゲーム
  • プロデュース
応 募

新規クラフトサンドボックスアクション/コンシューマーゲームデザイナー*契約社員

アクション要素のある家庭用サンドボックス(新規タイトル)の、企画職として開発作業をして頂きます

職種
企画職
家庭用ゲーム
ゲームデザイナー
勤務地
東京>江東区
  • 企画
  • プランナー
  • ゲームデザイン
  • アクション
  • サンドボックス
  • 家庭用
応 募

BLUE PROTOCOL / ローカライズディレクター*契約社員

PCオンラインアクションゲーム「BLUE PROTOCOL」のローカライズディレクターを行っていただきます。

職種
ゲームディレクター
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
応 募

BLUE PROTOCOL / ゲームデザイナー*契約社員

ゲーム企画としてBLUE PROTOCOLの開発を行っていただきます。

職種
ゲーム
企画職
ゲームデザイナー
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • アクションゲーム
  • ゲームデザイン
  • 企画
応 募

アクションゲーム/ゲームデザイナー*契約社員

アクションゲームプロジェクトの企画職として開発を行っていただきます。

職種
企画職
ゲームデザイナー
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • 企画
  • アクションゲーム
  • ゲームデザイン
応 募

【テクニカルアーティスト】 テクニカルアニメーター

リガーやアニメーターとしての経験を活かし、技術的な検証や環境構築を行います。

職種
エンジニア職
ビジュアルアーティスト職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • アニメーション
  • Maya
  • エンジニア
  • 制作パイプライン実装
  • 研究
  • グラフィックス
  • ビジュアルアーティスト
  • Houdini
  • CG映像制作
  • ゲーム開発
応 募

【テクニカルアーティスト】 ワークフローエンジニア

社内の開発プロジェクトにおける制作パイプラインの実装および開発ツールの設計開発や新規技術の研究検証を行います。
 

職種
ゲーム
エンジニア職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • エンジニア
  • 制作パイプライン実装
  • 開発ツール
  • 設計開発
  • 新規技術
  • 研究
  • 検証
  • C++
  • C#
  • Python
  • DCCツール用プラグイン開発
  • アセットパイプライン
  • グラフィックス
  • ゲームエンジン
  • ワークフレーム
応 募

【テクニカルアーティスト】 テクニカルアーティスト

ビジュアル表現やアートアセット制作方法の研究と検証を行います。
また、エンジニアと協力してアーティストの開発環境を構築します。

職種
エンジニア職
ビジュアルアーティスト職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • アニメーション
  • Maya
  • エンジニア
  • 制作パイプライン実装
  • 研究
  • グラフィックス
  • ビジュアルアーティスト
  • Houdini
  • CG映像制作
  • ゲーム開発
応 募

クライアントSDK開発エンジニア(コンシューマー)

コンシューマーゲームおよびPC向けクロスプラットフォームオンラインサービスに関するクライアントSDKの開発に携わっていただきます。

職種
エンジニア職
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • 開発
  • ネットワーク
  • マルチプレイ
  • ゲーム
  • 家庭用
  • オンライン
  • オンラインサービス
応 募

クライアントSDK開発テクニカルディレクター(コンシューマー)

コンシューマー向けのクロスプラットフォームオンラインサービスに関するSDKを設計・開発していただきます。

職種
エンジニア職
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • 開発
  • ネットワーク
  • マルチプレイ
  • ゲーム
  • 家庭用
  • オンライン
  • オンラインサービス
応 募

サーバーエンジニア(コンシューマー)

コンシューマーゲーム向けのクロスプラットフォームオンラインサービスの開発に携わっていただきます。

職種
エンジニア職
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • 運用
  • 開発
  • ゲーム
  • 基盤システム
  • AWS
  • GCP
応 募

サーバーエンジニア・テクニカルディレクター(コンシューマー)

コンシューマーゲーム向けのクロスプラットフォームオンラインサービスの設計・開発に携わっていただきます。

職種
エンジニア職
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • 運用
  • 開発
  • ゲーム
  • 基盤システム
  • AWS
  • GCP
応 募

サーバーエンジニア(スマートフォン・アーケード)

国内外を対象にしたエンターテインメントコンテンツのサーバシステム開発・運用に携わっていただきます。

職種
エンジニア職
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • 運用
  • 開発
  • ゲーム
  • AWS
  • GCP
  • RDB
  • KVS
応 募

データアナリスト/データ分析官

弊社の各ゲームに関連して大量に蓄積されるデータを分析し、サービス改善に結びつける業務に携わっていただきます。

職種
データアナリスト職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • モバイルゲーム
  • サービス改善企画
  • KPI分析
  • データマイニング
  • 統計解析
  • 機械学習
  • 自然言語処理
応 募

サウンドクリエイター(効果音)

ゲーム(コンシューマ、アーケード、モバイルなど)を中心とした様々なコンテンツのサウンド開発(音楽制作、効果制作、収録、実装、ディレクション)を行います。
 

職種
サウンドクリエイター職
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • モバイルゲーム
  • ゲームサウンド
  • 実装
  • 家庭用ゲーム
  • 効果音
  • 音楽制作
  • 収録
  • CRI ADX2
  • Wwise
  • ProTools
  • DAW
応 募

エフェクトアーティスト

エフェクトアーティストとしてゲームタイトルの開発を行っていただきます。
 

職種
ビジュアルアーティスト職
エフェクトアーティスト
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • エフェクト
  • バトル
  • 背景
  • カットシーン
  • ファンタジー
  • ハイエンド
  • Maya
  • Photoshop
  • After Effects
  • UE4
  • モデル作成
  • モーション
  • Houdini
応 募

3Dアニメーター

家庭用、業務用、モバイルなどのコンテンツ開発におけるアニメーション制作を行っていただきます。

職種
ゲーム
アニメーター職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • アニメーション
  • コンテンツ開発
  • 3Dアニメーター
  • Maya
  • DCCツール
  • テクニカルアニメーター
  • フェイシャルアニメーション
  • モーション
  • リガー
応 募

3Dアクションゲーム/リードアニメーター*契約社員

3Dアクションゲームにおいて、リードアニメーターとして
アニメーションパートを率いてキャラクターアニメーション制作を行っていただきます。

職種
ビジュアルアーティスト職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
応 募

コンセプトアーティスト(2Dアートデザイナー)

弊社開発製品に必要とされるキャラクター、武器、メカ、背景等の様々なデザイン、イラスト等の
アートワーク、またそれらを用い構成されたイラストの制作をしていただきます。

職種
ゲーム
ビジュアルアーティスト職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
応 募

UIデザイナー

弊社開発製品のUI/UXのデザインと実装をお任せいたします。

職種
ビジュアルアーティスト職
ゲーム
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • Photoshop
  • uGUI
  • UMG
  • UI
  • UX
  • デザイン
  • Illustrator
応 募

背景モデラー

弊社開発製品の背景モデル制作

職種
ゲーム
ビジュアルアーティスト職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
応 募

シネマティックアーティスト

コンシューマーゲーム及びモバイルゲームにおける映像制作業務を担当していただきます。

職種
ゲーム
ビジュアルアーティスト職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • カットシーン
  • シネマティック
  • Premiere
  • After Effects
  • 絵コンテ
  • カメラ
  • プロモーション映像
  • 演出
応 募

キャラクターモデラー

弊社開発製品のキャラクターモデル制作を行っていただきます。

職種
ゲーム
ビジュアルアーティスト職
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
応 募

開発戦略スタッフ

開発現場の課題抽出、施策検討、計画策定を全社視点より取り組んでいただきます。 

職種
バックオフィス
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • 開発戦略
  • 事業推進
  • 経営戦略
  • 経営企画
応 募

コミュニケーションサポートスタッフ(通訳・翻訳)

社内のコミュニケーションが円滑に進むように、通訳と翻訳(日⇔英)を行いながら、外国人スタッフと日本人スタッフのコミュニケーションのハブになっていただきます!
通訳・翻訳に加え、社内の異文化理解促進にも務めていただきます。

職種
通訳・翻訳
勤務地
東京>江東区 >門前仲町駅>バンダイナムコスタジオ
  • 通訳
  • 翻訳
  • コミュニケーション
応 募