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インターンシップ・ワークショップ2026Winter

★システムの仕様のため、エントリー開始後もこちらのページのみ「受付前」のボタンが表示されております。エントリーは各コースのページよりお願いいたします★
 
バンダイナムコスタジオのインターンシップ・ワークショップにご興味をお持ちいただき、ありがとうございます!
こちらのページでは、全体に関するお知らせなどをさせていただきます。
 
インターン・ワークショップ2026Winter オンライン説明会
「インターンシップ・ワークショップ2026Winter」開催に伴い、オンライン説明会を開催いたします!
応募方法や内容についてご紹介はもちろん、皆さまからの質問も受け付けます!
会… [more]

  • インターンシップ
  • ワークショップ
受付前

ゲームデザイナー(企画)編「新人研修体験!逆1枚企画書チャレンジ!」

■新人研修体験!逆1枚企画書チャレンジ!■
 
ゲームデザイナー(企画)職に興味がある学生へ向けた、
事前課題+セミナー形式のプログラムです。

バンダイナムコスタジオで実際に行われている新人研修の中から、
「逆1枚企画書作成」というプログラムを体験していただきます!
 
指定されたタイトルをもとに、
1枚の企画書を作成する課題に挑戦いただきます。
ゲームをアイデア・体験に分解して分析し、
普段何気なくプレイしているゲームの見方を変えることで、
単にアイデアを書くだけでではない企画書作りを経験していただけます。
セミナーではゲームデザイナーが登壇し、
具体例を交えながら課題… [more]

職種
企画職
応 募

エンジニア編「MAPPYをWebゲームに進化させよう!」

■MAPPYをWebゲームに進化させよう!■
サンプルを参考に、WEBブラウザで動作するMAPPYの移植・開発に挑戦していただきます。
ゲームロジックの作成にはC++を、バージョン管理にはGitHubを使用します。
今回の取り組みではCI/CD、設計、コーディングにチャットAIやコーディング支援AIを活用しても構いません
本コースは、5日間の完全リモート形式で開催いたします。
 ※2026年夏季インターンシップと同一の内容となります。

【このインターンを通して学べる事】
▼ゲーム開発の基礎と実践
担当エンジニアがオンラインチャットで丁寧にバックアップし、MAPPYの制作をサポートし… [more]

職種
エンジニア職
応 募

サーバーエンジニア編「オンライン対戦ゲームを作ろう!ゲームサーバープログラミングワークショップ」

■オンライン対戦ゲームを作ろう!ゲームサーバープログラミングワークショップ■
サーバーエンジニア職に興味のある学生へ向けた、1dayワークショップです。
Go と JavaScript を使って、オンライン対戦ゲームとゲームサーバーを作ります。

ゲーム会社のサーバーエンジニア職の仕事の一つに、オンライン対応ゲームで必要なサーバーを設計・開発する業務があります。
本ワークショップでは、ブラウザ上で動くゲームと、そのバックエンドとなるサーバーを開発していただきます。
プログラミング言語として、サーバー側はバンダイナムコスタジオのサーバー開発で最も多く使われている&n… [more]

職種
エンジニア職
応 募

ビジュアルアーティスト編「課題にチャレンジ!ゲームのビジュアルデザインを学ぶ Level up講座」

■課題にチャレンジ!ゲームのビジュアルデザインを学ぶ Level up講座■
 弊社ビジュアルアーティストからの課題にチャレンジ!
ビジュアルアーティスト職に興味がある学生へ向けた、3日間の実践型ワークショップです。
(連日の3日間ではございません。課題制作期間を挟みます。)
実際のアート制作を想定した課題にグループワークで挑戦し、
現役クリエイターからゲームにおけるビジュアルデザインの考え方を学びましょう!
 
ゲーム制作の現場でよくある条件を盛り込んだ課題を提示させていただく予定です。
課題例:オリジナルゲームのキービジュアル・ゲーム画面の作成
&n… [more]

職種
ビジュアルアーティスト職
応 募

3Dアニメーター編「鉄拳アニメーターが教える!ローキックの打ち方&作り方」

■鉄拳アニメーターが教える!ローキックの打ち方&作り方■
3Dアニメーションに興味がある学生向けの2日間の講座です。
※連日の2日間ではございません、課題制作期間を挟みます。
 
今回は、「鉄拳」シリーズに携わった経験のあるアニメーターが講師を務めます!
現役のアニメーターからのアドバイスや監修を受けながら、指定のアニメーション課題を制作しましょう。
キャラクターに命を吹き込む仕事がしたい!そんなアニメーションに対して"熱い情熱"を持つ学生を募集しております!
 
<1日目>
・会社/職種説明
・課題解説
・事前課題フィードバック
↓
<課題制作期間(約2週間)>
・フィー… [more]

職種
アニメーター職
応 募

サウンドクリエイター編「チームで制作!ゲームトレーラーサウンドワークショップ」

■チームで制作!ゲームトレーラーサウンドワークショップ■
サウンドクリエイターを目指す学生向けの2日間の実践型ワークショップです。
(連日の2日間ではございません。課題制作期間を挟みます。)

作曲担当・効果音担当でチームを組み、
実際のゲームトレーラーを題材にした課題にグループワークで挑戦し、
現役クリエイターからゲームにおけるサウンドデザインの考え方を学びましょう!
※作曲・効果音のご希望をエントリー時に提出いただきます。
 
<1日目>
・会社/職種紹介
・課題説明
・チームごとのアイスブレイク
↓
<課題制作期間(約2週間)>
途中でレビューや相談の機会を設けつつ、
課題に対… [more]

職種
サウンドクリエイター職
応 募