担当業務
運営型ゲームアプリのクライアントサイドのプログラミング業務全般
(ゲームロジック・描画・3D関連・UI・アセット管理・ネットワーク関連・最適化・セキュリティ・ツール作製、など)
下記は、特に専門性が高くより高度な知識や経験が必要な分野の業務となります
■リードエンジニア
豊富な経験や高い技術力を使い、エンジニアのマネジメントや、技術に関するディレクションを担当します。
■グラフィックエンジニア/アニメーションエンジニア
描画周りや3Dアニメーション関連についてビジュアルアーティストと共同で業務を担っていただきます。
・3Dモデルをはじめとした描画表現・パフォーマンスの向上、アセット制作環境のサポートなど
・3Dモデルのアニメーション表現、データの最適化、アセット制作環境のサポートなど
■環境構築エンジニア
ビルド環境構築を担っていただきます。
・CI/CDツールを用いたパッケージ・アセットのビルドプロセスの構築・運用
・プラットフォームや言語、実行環境ごとのパッケージ配布環境の構築・運用
※具体的な担当パートについては、配属されたプロジェクトの状況や、本人の得意分野等を考慮して決まります。
必要な経験・能力
■上記の「担当業務」を十分遂行できる経験と能力
◇具体的には下記いずれかについて1年以上の実務経験
・ゲームエンジン(Unityなど)を使った、スマートフォン向けゲーム制作・運営の開発経験
・家庭用・モバイル・PC・業務用のゲーム開発経験
◇コミュニケーション
・エンジニア以外の職種も含め、チームメンバーとのコミュニケーションに前向きなこと
あると望ましい経験・能力
・クライアント機能の特定分野に高いスキル、もしくは幅広い分野の開発経験
・ゲームエンジンを利用しない、Android、iOSのスマートフォン向けネイティブアプリ開発経験
・複数人のプログラマで構成されるチームでの開発経験/20人以上のプロジェクトでの開発経験
・数学・物理に関する深い知識
・サーバーサイドの開発経験・データベースの操作経験
・クラウドサービスを利用した開発環境の構築の経験や、知識
求める人材像
・バンダイナムコスタジオで成し遂げたいことがある人
・参加する製品開発を自分事としてとらえ、製品・サービスの価値向上や問題解決に自ら取り組める人
・コミュニケーション能力の高い人
・技術トレンドへの興味が旺盛な人
・ゲームを遊ぶ事、作る事が大好きな人
勤務条件
【勤務形態】
契約社員
*3ヶ月間の試用期間あり
*最長契約期間4年
【給与】
・経験・能力等を考慮し決定致します
・賞与なし(相当額を12分割し毎月支給)
【勤務時間】
・9:00~17:30(標準労働時間:1日7.5時間)
・フレックスタイム制:コアタイム10:00~14:00
これまでの経験やスキル・能力に応じて裁量労働制適用あり
※ 裁量労働制:専門業務型裁量労働制により7.5時間労働とみなされます
【休日休暇】
・完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日)
・祝日
・年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる/入社月に付与)
【待遇・福利厚生】
・各種社会保険
・育児休業
・介護休業
・財形貯蓄
・社員持株会
・慶弔見舞金ほか
・在宅勤務手当3,000円/月支給
・BNSワークスタイル手当4,000円/月支給
・社内フリードリンク有り
・健康診断二次健診費用の支給
・発明考案補償金制度
・服装自由
・喫煙専用室
※弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております
▼福利厚生の詳細につきましてはこちらをご確認くださいませ
働く環境|RECRUIT | バンダイナムコスタジオ公式サイト
勤務地
東京スタジオ
アクセス
東西線・都営大江戸線「門前仲町」駅 徒歩8分※ 所要時間は目安です。
選考のフロー
1:応募書類の提出
2:書類選考
3:オンライン適性検査・オンライン技能検査
4:一次面接
5:最終面接
※面接はオンラインで実施しております。
※二次面接を実施させていただく場合がございます。
過去実績(応募時に任意記載)
応募時に過去実績として下記情報があれば記載ください。
・GitHub、SourceForge等のURL
・Google Groupsやメーリングリスト、Issue Tracking System等、オープンソースコミュニティでの発言があればそのURL
・技術的なトピックを題材にしたブログ等のURL